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コメント

ダブルレーと1429のgmがリスナーからPT借りてダブル((o(・∀・*)o))ポケモンBW

限定
(30分)

ああ
LV1

あとプレミアム会員1人のフォローでレベルアップ

回線繋がってたのに切断とかwww
ってか相手の切断で自分も戻される場合があったって友達同士であたった人が言ってた^ー^
サザの調整 H132B84C116S172
184 × 121 176 110 140 持ち物眼鏡 サザは耐性水、電気、炎、草、地面 などガチ環境でおける弱点の技に対して後だしが出来ます
明確なガチ仮想はギャラ、スイクン、シャンデラ、ロトム、グロス、バンギなど
ギャラ仮想 H無振りのギャラに流星1確定 舞ったキバ珠持ち確定耐え
スイクン 117の冷凍0,066%引かなければ確定2耐え 流星でH252が1.5発
グロス 187コメバレ耐え 205鉢巻コメット耐え 
大文字でD180のグロス最低乱数96% ほぼ一確定 波動で2発
ロトム 知らん 基本半減 知らん
シャンデラ ピーナッツ
バンギ けたぐりなんてなかった;; 
H252 D180のウルガモスの舞珠さざめき耐え()だったかを確定
命中があるからこれは確定にしました まぁオマケ

補足
ギャラに対して S147にしないとようき珠ギバや鉢巻ようきなどに負ける
けど実際ようき1舞ジュエルがあるのでありえない仮想までしたくなく妥協

グロスに対して 今後増えるであろうアムハンバレットや鉢巻アムハン
オッカアムハンや後だしの際にコメくらってオッカで耐えられておつおつーパターン
などがあって仮想環境しだい 眼鏡で仮想は結構あれなんでやめました

ギャラに後だしを仮想するなら
S147にしてH割いてBを増やす スイクンの冷凍を微妙な乱数耐えになる

S147の利点ミラー()とギャラあとはマンムー()やドラン、旧環境の眼鏡サンダーに強い
 S140と147の違いはそのSに後だしできるか出来ないか
スカーフがいる、最速がいる時点で乱数耐えをゆるくしてミラー意識する必要はないと思う
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