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ポケモンBW((o(・∀・*)o))
2010/10/5(火) 22:48開始
(30分)
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ゲーム
今日の自分の切断 選出前4回 マニュの件1回(降参してデータ送って電源きって一息ついたら送れてない→ざまぁ っていう見苦しい言い訳) 回線切れ1回 後は俺の回線ではないです
H132B84C116S172
184 × 121 176 110 140 持ち物眼鏡 サザは耐性水、電気、炎、草、地面 などガチ環境でおける弱点の技に対して後だしが出来ます
明確なガチ仮想はギャラ、スイクン、シャンデラ、ロトム、グロス、バンギなど
ギャラ仮想 H無振りのギャラに流星1確定 舞ったキバ珠持ち確定耐え
スイクン 117の冷凍0,066%引かなければ確定2耐え 流星でH252が1.5発
グロス 187コメバレ耐え 205鉢巻コメット耐え
大文字でD180のグロス最低乱数96% ほぼ一確定 波動で2発
ロトム 知らん 基本半減 知らん
シャンデラ ピーナッツ
バンギ けたぐりなんてなかった;;
H252 D180のウルガモスの舞珠さざめき耐え()だったかを確定
命中があるからこれは確定にしました まぁオマケ
補足
ギャラに対して S147にしないとようき珠ギバや鉢巻ようきなどに負ける
けど実際ようき1舞ジュエルがあるのでありえない仮想までしたくなく妥協
グロスに対して 今後増えるであろうアムハンバレットや鉢巻アムハン
オッカアムハンや後だしの際にコメくらってオッカで耐えられておつおつーパターン
などがあって仮想環境しだい 眼鏡で仮想は結構あれなんでやめました
ギャラに後だしを仮想するなら
S147にしてH割いてBを増やす スイクンの冷凍を微妙な乱数耐えになる
S147の利点ミラー()とギャラあとはマンムー()やドラン、旧環境の眼鏡サンダーに強い
S140と147の違いはそのSに後だしできるか出来ないか
スカーフがいる、最速がいる時点で乱数耐えをゆるくしてミラー意識する必要はないと思う
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