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ScalaMatsuri 2016 1日目 メイントラック

公式
(8時間06分)

ニコニコエンタメチャンネル提供:株式会社ドワンゴ
ScalaMatsuri 2016 1日目 メイントラック
1/30(土)、31(日)の両日に、
Scala をテーマにした日本最大級のカンファレンス「ScalaMatsuri 2016」が開催されます。
ニコニコ生放送では、「ScalaMatsuri 2016」メイントラック2日間の模様を生中継いたします。

Scalaは、2003年にMartin Odersky教授(当時)によって開発されたプログラミング言語です。
オブジェクト指向言語と関数型言語の特徴が統合されており、Java仮想マシン上で実行されます。
近年、Twitter、Databricks (Apache Spark)、サイバーエージェント、ドワンゴなど国内外の企業において採用が進んでいます。

【30日】
9:40 - 10:00 オープニング
10:00 - 10:40 Refactoring in Scala 中村 学 (がくぞ) @gakuzzzz (日本語)
10:40 - 11:00 休憩(将軍LT1 10:40-10:45)
11:00 - 11:40 なぜリアクティブは重要か 岡本 雄太 @okapies (日本語)
11:40 - 12:00 休憩 (将軍LT2 11:40-11:45)
12:00 - 12:40 リアクティブ・マイクロサービス Christopher Hunt @huntchr (英語)
12:40 - 13:40 昼休憩
13:40 - 13:55 バッチを Akka Streams で再実装したら100倍速くなった話 根来 和輝 @negokaz (日本語)
14:05 - 14:20 sbt-awsプラグインを使って簡単デプロイ かとじゅん @j5ik2o (日本語)
14:30 - 14:45 ScalaコードはJVMでどのように表現されているのか 阪田 浩一 @jyukutyo (日本語)
14:45 - 15:00 休憩(将軍LT3 14:45 - 14:50)
15:00 - 15:40 実用関数型アーキテクチャのパターン Raul Raja @raulraja (英語)
15:40 - 16:00 休憩(将軍LT4 15:40-15:45)
16:00 - 16:40 関数型、代数的なドメイン・モデリングの方法 Debasish Ghosh @debasishg (英語)
16:40 - 17:10 コーヒーブレイク
17:10 - 17:50 ドワンゴアカウントシステムを支えるScala技術 結城清太郎 @pab_tech (日本語)
17:50 - 18:05 休憩
18:05 - 18:10 1日目終了