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【影牢トラップガールズ DMM】富士山がクソゲで素材集めしつつ最近のスマホゲーはド派手によく動くもののやる事はポチポチ押すタイミング程度の違いなのに自分は巧いとか誤解する奴多そうと思った放送【7日目】

(30分)

ゲームマスターX
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エロゲAVサイトDMMのトラップガールズです( ´,_ゝ`)いわゆる影牢ですね。
現在無課金でトラップ集め中( ´,_ゝ`)

パーティーは、トラップ擬人化美少女たちと囮役リーダーで構成。
リーダーの攻撃射程に敵がいる状態でその場で止まると、自動で通常攻撃します。
これがまた『停止状態で自動攻撃する』上に、隙もあるので暴発が非常に危険

近接攻撃をマニュアル操作にするぐらいは仕様で出来るはずなんですが、
それをしないこのトラップガールズはほんと基本的なところを無視するクソゲ。

何かのキーを通常攻撃に割り当てて自動攻撃完全オフか、そもそも通常攻撃OFF設定出来るだけで
このくだらない通常攻撃暴走から派生するあらゆる危険もなくなり
敵の群れを集めかいくぐりながらわざと敵の攻撃範囲に入り攻撃を誘いつつ、
その隙を狙ってリーダーで押し込み、最大火力のトラップ座標に無理矢理押し込みドーン!も
開発の意図する造りとみなせたんですが、どうやら違うようですね

マウスでの移動よりも、FPSでよくあるWASD移動でプレイした方が
比較的暴発しにくく敵の群れを攻撃誘いながらウロウロできるようにはなりましたが、
トラップがどうとかかわいい子がどうとか合成がどうとかはよくわかったんで、
明らかに異常な自動攻撃の操作性をまずどうにかしてから出直してください。

この暴発さえなければかなりの良ゲー確定だったんですが( ´,_ゝ`)

単なる情報のコピペ程度の記憶しかないのに、
なぜか上級に居る気になって偉ぶる『情強』が勝ち組な現代。
マニュアルばかり仕入れてまともな思考できる人間がいなくなってるんでしょう。

昔の人間がどれだけ焦がれたか知れないであろうゲーム作りの幅。
それを可能にするPC性能とソフトウェア技術の向上。

しかしグラフィックやPC性能がいくら上がろうと、『形』造るのはあくまでも人だという事。
非常に残念です。


クソゲ乙( ´,_ゝ`)
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