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3DSDQ8 追憶まで進める
2015/10/4(日) 4:39開始
(30分)
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モリー加入→竜神王→追憶
PS2との変更点
加速要素
・敵シンボル化
・メタルスライムのHPが3の個体率が超高い=嘆き前で1匹メタル狩り
・即錬金
・元気玉
・ゲルダの金投げ 所持金の10%消費 消費金額÷5+1~5のダメ 最大505(-2500G)
・戦闘高速化
・防御してもテンションが失われず、かつ被ダメが大きく減少
など
失われた要素
・ブラ走法
・船と神鳥の速さおよび操作性
その他追加要素
・画面手前に向かって走るとシンボルが沸かない=画面手前に向かって走る走法が有効
・音声によってネタが増えた
ボスの変更
ドル2:ランダム化 全体攻撃がガンガン来る
レティス:HP増加(2300) メダパニーマ追加 ベホイミ削除
マルチェロ:HP増加(4500) ザラキ追加(3割、マジバリ無効) ベホイミ削除
暗黒魔人:攻撃が1~2回行動に変更 同じ人に刺さったらさようなら
ラプ3:ローテの追加(D' マダンテ→たたき→はどう→闇瞑想→メラゾ→A)
神々の怒りが190ダメ化
Bパート(ランダムパート)が全行動対応(ふぶき+火炎など)
Cパート 笑いが消去され、瞳に変更
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