PBR を含む生放送が 1 件 (1番組) 見つかりました ( 1 - 1 件目を表示 )

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    このアカウントでは、MMDで、主にフォトリアルな映像を作ることを 目的に展開しています。 一部、セルルックや実写も掲載しています。 ゲーム業界では標準となっている「物理ベースレンダリング=PBR(フィジカルベースドレンダリング)」は、 DirectX 9のMMDでも可能で、DirectX 11のテッセレーション等は無理ですが、 それなりにフォトリアルな質感も出すことが出来ます。 難易度的には、 (容易い)セルルック <<<<<<< フォトリアル(難しい) になります。 ======================================= 「MikuMikuDance」(v926x64&v924x64)で制作されています。 補助ツールとしては、「PmxEditor」と「MME」を使用しています。 (タイトル入れ等は含みません。当方の所持スキルについては以下を参照) ======================================= 【連絡先】rurucchi_nikonikoあっとまーくyahoo.co.jp ↑ほとんど見てないので、コメントにメッセージ残しておいてくれた方が いいかも知れません。 lucky2283=るるっち(ニコニコ動画アカウント) Youtubeアカウント https://www.youtube.com/user/lucky2283/ その他、Twitter https://twitter.com/rurucchi (こちらも遊休状態w) ニコニコ初投稿日時点での制作環境 (3D Work) Autodesk Maya2014 Autodesk 3ds Max Design 2014 Autodesk MotionBuilder 2014 (モーション) MotionBuilder 2014 (実写合成) Autodesk MatchMover 2014 (動画エフェクト) Adobe After Effects CC (動画編集) Adobe Premiere Pro CC (動画エンコード) Adobe Media Encoder CC (2D Work) Adobe Photoshop CC Adobe Illustrator CC

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    どうも、全主(ゼンス)と申します!! 好きなゲームは、ポケモン、スマブラ、バーチャファイター、モンハン、ドラクエ、グランツーリスモ、龍が如く、ドラゴンボール等。 ブログです。http://ameblo.jp/sf2430/。